Poderes dos filhos de Atena
Nível 01 Ω Seu QI já é de nascença mais elevado, chegando a até 120. O filho de Atena já elabora pequenas estratégias. Conhecem os golpes de uma luta justa e seu interesse por estudo aumenta.
Nível 02 Ω Apresenta visão noturna, por a coruja ser símbolo de sua mãe. Já tem uma habilidade grande com espadas e adagas.
Nível 03 Ω Já terá um espírito de liderança e respeito entre os outros. Tem uma lábia grande, sendo sensato como juíz, assim seu argumento final nunca é discutido. Conseguindo convencer monstros e pessoas.
Nível 04 Ω Seus reflexos se aperfeiçoam. Podem mesmo em batalhas ter raciocínio rápido e criar uma estratégia para sair de alguma situação. Também passam a tecer algumas coisas, muito bem, mas não totalmente.
Nível 05 Ω São lutadores ainda mais justos, conseguindo prever golpes simples. Passa a se comunicar com corujas, tendo relações cada vez melhores com elas e com outras criaturas noturnas. Seu QI ultrapassa a o de qualquer um mortal muito bem estudado.
Nível 06 Ω Agora o meio-sangue tem a capacidade de criar uma grande armadilha ao inimigo enquanto lutam, sem que ele perceba. Suas habilidades com artes e tecelagem são impecáveis, assim como filhos de Apolo.
Nível 07 Ω Tornam - se mais ágeis em batalhas. Sua habilidade com armas é notável a qualquer um. Sabe raciocinar melhor que qualquer um, associando tudo o que vê, ouve e sente. Intimida as pessoas pela sua voz e inteligência.
Nível 08 Ω Suas habilidades melhoram quando comem algo derivado de oliveiras. Podem fazer nascer oliveiras onde estivem. Assim como Atena, podem criar guerreiros a partir de sua cabeça. Que se materializaram assim que forem imaginados.
Nível 09 Ω Conseguem produzir uma pequena névoa que os deixam invisíveis e com o odor imperceptível. Podem conjurar duas asas grandes de corujas, permitindo que voem, mas não longas distâncias. São também super persuasivos. Como sua mãe surgiu em uma armadura, seus filhos também podem invocar uma para si.
Nível 10 Ω Não tem como ficarem mais inteligentes. Suas estratégias são infalíveis. Suas habilidades com espada e adaga serão perfeitas. São guerreiros tão bons quanto filhos de Ares. São capazes de se transfigurar em quem quiser ou no que quiser. Sua inteligência superior e nível cerebral fazem que possam ser capazes de invadir mentes e criar ilusões na mente de adversários. Podem ser tão convincentes que conseguem hipnotizar seu oponente.
Ω Níveis Superiores Ω
Bronze Ω Passa a desenvolver Telecinese, que é a habilidade de mover as coisas com o poder da mente.
Prata Ω Podem confundir a cabeça dos oponentes usando palavras de pronúncia parecida. Vai conseguir calcular as coisas precisamente, com perspectiva.
Ouro Ω Ao tocar um dedo na cabeça de alguém poderá ter visões das lembranças boas ou ruins de quem foi tocado. Também pelo alto nível mental podem se tele transportar para qualquer lugar.
Platina Ω Pode convocar corujas, tanto para atacar como para serem suas espiãs. Vai conseguir planejar batalhas inteiras. Conseguem prever todos os golpes antecipadamente.
Diamante Ω Podem produzir teias, deixando o inimigo preso por um determinado período de tempo. Conseguem criar clones super independentes. Podem controlar a mente do adversário, manipulando o como bonecos.
God Ω Possuem visão super aguçada como as das corujas. Pode escolher até 3 pessoas para ter uma relação de empatia. São ofidioglotas, além de falar com serpentes, podem controlar elas. Possuem uma habilidade especial. Quando a beira da morte podem evocar sua mãe que lhe trará a vida de volta, podendo também usar isso com seus amigos.
Nível 02 Ω Apresenta visão noturna, por a coruja ser símbolo de sua mãe. Já tem uma habilidade grande com espadas e adagas.
Nível 03 Ω Já terá um espírito de liderança e respeito entre os outros. Tem uma lábia grande, sendo sensato como juíz, assim seu argumento final nunca é discutido. Conseguindo convencer monstros e pessoas.
Nível 04 Ω Seus reflexos se aperfeiçoam. Podem mesmo em batalhas ter raciocínio rápido e criar uma estratégia para sair de alguma situação. Também passam a tecer algumas coisas, muito bem, mas não totalmente.
Nível 05 Ω São lutadores ainda mais justos, conseguindo prever golpes simples. Passa a se comunicar com corujas, tendo relações cada vez melhores com elas e com outras criaturas noturnas. Seu QI ultrapassa a o de qualquer um mortal muito bem estudado.
Nível 06 Ω Agora o meio-sangue tem a capacidade de criar uma grande armadilha ao inimigo enquanto lutam, sem que ele perceba. Suas habilidades com artes e tecelagem são impecáveis, assim como filhos de Apolo.
Nível 07 Ω Tornam - se mais ágeis em batalhas. Sua habilidade com armas é notável a qualquer um. Sabe raciocinar melhor que qualquer um, associando tudo o que vê, ouve e sente. Intimida as pessoas pela sua voz e inteligência.
Nível 08 Ω Suas habilidades melhoram quando comem algo derivado de oliveiras. Podem fazer nascer oliveiras onde estivem. Assim como Atena, podem criar guerreiros a partir de sua cabeça. Que se materializaram assim que forem imaginados.
Nível 09 Ω Conseguem produzir uma pequena névoa que os deixam invisíveis e com o odor imperceptível. Podem conjurar duas asas grandes de corujas, permitindo que voem, mas não longas distâncias. São também super persuasivos. Como sua mãe surgiu em uma armadura, seus filhos também podem invocar uma para si.
Nível 10 Ω Não tem como ficarem mais inteligentes. Suas estratégias são infalíveis. Suas habilidades com espada e adaga serão perfeitas. São guerreiros tão bons quanto filhos de Ares. São capazes de se transfigurar em quem quiser ou no que quiser. Sua inteligência superior e nível cerebral fazem que possam ser capazes de invadir mentes e criar ilusões na mente de adversários. Podem ser tão convincentes que conseguem hipnotizar seu oponente.
Ω Níveis Superiores Ω
Bronze Ω Passa a desenvolver Telecinese, que é a habilidade de mover as coisas com o poder da mente.
Prata Ω Podem confundir a cabeça dos oponentes usando palavras de pronúncia parecida. Vai conseguir calcular as coisas precisamente, com perspectiva.
Ouro Ω Ao tocar um dedo na cabeça de alguém poderá ter visões das lembranças boas ou ruins de quem foi tocado. Também pelo alto nível mental podem se tele transportar para qualquer lugar.
Platina Ω Pode convocar corujas, tanto para atacar como para serem suas espiãs. Vai conseguir planejar batalhas inteiras. Conseguem prever todos os golpes antecipadamente.
Diamante Ω Podem produzir teias, deixando o inimigo preso por um determinado período de tempo. Conseguem criar clones super independentes. Podem controlar a mente do adversário, manipulando o como bonecos.
God Ω Possuem visão super aguçada como as das corujas. Pode escolher até 3 pessoas para ter uma relação de empatia. São ofidioglotas, além de falar com serpentes, podem controlar elas. Possuem uma habilidade especial. Quando a beira da morte podem evocar sua mãe que lhe trará a vida de volta, podendo também usar isso com seus amigos.