Poderes dos filhos de Hécate
Nível 01 Ω Por ser filho (a) de Hécate, a deusa da magia e mistérios da noite, o semideus tem a personalidade bem próxima disso. O semideus é um atraente mistério a ser desvendado pelos demais semideuses. O semideus já consegue fazer feitiços simples ( nada letal ao oponente. Por exemplo: uma camada fina de água ou lama surgir no chão; transformar um objeto em um animal de porte pequeno ou vice versa. ). O filho de Hécate tem pericia com cetros e cajados.
Nível 02 Ω De noite, o filho de Hécate tem um aumento considerável em sua força e suas habilidades com a magia aumentaram. Poderão fazer magias que causam dano no inimigo. ( Como fazer ele cair, ou fazer a arma do oponente pesar ou cair de suas mãos) ( só um exemplo )
Nível 03 Ω O filho de Hécate sente quando se aproxima de algo magico, seja objeto ou outro ser. Isso funciona bem em batalha. Também conseguem identificar poderes e efeitos mágicos apenas olhando para o item. Nível 04 – O semideus consegue ver e se comunicar com criaturas etéreas normalmente, mas não atrai esse tipo de contato nem é perturbado por eles. O filho de Hécate adquire a capacidade de enxergar perfeitamente a noite.
Nível 05 Ω O filho de Hécate começa a ter certa imunidade sobre a magia, qualquer feitiço ou encantamento lançado sobre ele terá o efeito menor. Também podem respirar em qualquer lugar perfeitamente. ( menos no vácuo )
Nível 06 Ω A prole da deusa da magia consegue se comunicar com Lobos, estes agora serão grandes amigos do semideus. O filho da deusa da magia consegue se curar através de seus feitiços, pode até mesmo se curar de um braço ou perna quebrada, apenas usando as palavras certas para usar o feitiço da cura. Também podem curar os seus aliados.
Nível 07 Ω O filho de Hécate pode criar dardos de energia mística ( até três ) de longo alcance ( 50 m ) que atingem o inimigo e o tornará fraco, tendo um desgastes de energia maior, se os três dardos atingirem o inimigo, ele desmaiará.
Nível 08 Ω O semideus tem o poder de dissipar a magia a sua volta, pode até mesmo anular o poder de armas magicas de seu oponente. Agora conseguem controlar a névoa, podem criar pequenas ilusões para confundir seu adversário.
Nível 09 Ω O semideus pode controlar armas e fazer certos objetos levitarem usando magia, oque é útil em batalha, pois pode controlar varias armas e atacar o oponente com elas sem nem mesmo sair do lugar, do mesmo jeito que pode fazer a arma do inimigo “ganhar vida" e atacar o mesmo. O filho da magia pode criar uma nuvem de fumaça branca que irá envolver seu inimigo e cega-lo.
Nível 10 Ω Se o semideus estiver em uma luta corpo a corpo, suas mãos irão causar um maior dano no inimigo, ou até mesmo se ele encostar no filho de Hécate irá sentir dor intensa. O filho de Hécate pode lançar uma esfera de magia no seu inimigo roubando toda a força do adversário, pode até mesmo copiar os movimentos e poderes do seu oponente apenas olhando, mas os poderes serão mais fracos. O semideus consegue controlar o fogo.
Ω Níveis superiores Ω
Bronze Ω O semideus agora é um verdadeiro mago. Pode fazer até quatro clones de si mesmo, os clones são bem fortes e resistentes, eles também podem auxilia-lo em alguns ataques mágicos. O semideus também compreende qualquer língua do mundo, até mesmo as línguas mortas. O filho da magia pode voar e fazer objetos realmente pesados voarem.
Prata Ω O filho de Hécate pode usar um feitiço que aumentará seus instintos primitivos de batalha ao máximo, uma luz vermelha o envolverá e aumentará a força de seus golpes e o tornará invulnerável a ataques de armas magicas e comuns ( Não vai ser imune aos poderes do oponente ). O semideus já consegue invocar o fogo de suas mãos. O semideus pode manipular a energia escura ( as sombras ), mas não podem dar forma e nem criar algo letal ainda.
Ouro Ω O filho de Hécate pode criar uma esfera de pura energia que explode tudo oque encosta, quando lançada no oponente causará uma explosão bem forte. O semideus já consegue criar ilusões que atingem até mesmo deuses menores. Pode também se tornar invisível e esconder sua aura magica tornando indetectável. Pode usar a névoa para modificar seu corpo, podendo até se transformar em um monstro para seu oponente.
Platina Ω O semideus pode controlar a energia eólica, pode criar rajadas de ventos bem fortes e criar laminas de ar. Pode quanto clones quiser, os clones terão metade de seus poderes e terão as mesmas habilidades. O semideus pode criar um campo de força ao seu redor para se proteger, o campo de força é flexível, pode cobrir seu corpo todo, como também apenas uma pequena parcela do mesmo.
Diamante Ω O semideus já tem seu domínio sobre a energia escura aprimorado, podendo criar algo letal ou até mesmo se teletransportar através da energia escura. O filho de Hécate pode controlar outros elementos da natureza como bem entender. O semideus pode criar buracos negros que sugam tudo que estiver em um raio de 15 metros. Até mesmo seu oponente.
God Ω O filho de Hécate chega ao auge do seu poder. Agora pode fazer qualquer coisa com a magia, desde materializar objetos até mesmo fazer seu inimigo sumir no mundo ( literalmente ), ou até mesmo criar um encantamento que atinja a alma do inimigo, podendo dar dores eternas ao mesmo . O semideus tem total controle sobre a névoa, pode apagar a memoria de o seu oponente e colocar lembranças falsas no mesmo.
Nível 02 Ω De noite, o filho de Hécate tem um aumento considerável em sua força e suas habilidades com a magia aumentaram. Poderão fazer magias que causam dano no inimigo. ( Como fazer ele cair, ou fazer a arma do oponente pesar ou cair de suas mãos) ( só um exemplo )
Nível 03 Ω O filho de Hécate sente quando se aproxima de algo magico, seja objeto ou outro ser. Isso funciona bem em batalha. Também conseguem identificar poderes e efeitos mágicos apenas olhando para o item. Nível 04 – O semideus consegue ver e se comunicar com criaturas etéreas normalmente, mas não atrai esse tipo de contato nem é perturbado por eles. O filho de Hécate adquire a capacidade de enxergar perfeitamente a noite.
Nível 05 Ω O filho de Hécate começa a ter certa imunidade sobre a magia, qualquer feitiço ou encantamento lançado sobre ele terá o efeito menor. Também podem respirar em qualquer lugar perfeitamente. ( menos no vácuo )
Nível 06 Ω A prole da deusa da magia consegue se comunicar com Lobos, estes agora serão grandes amigos do semideus. O filho da deusa da magia consegue se curar através de seus feitiços, pode até mesmo se curar de um braço ou perna quebrada, apenas usando as palavras certas para usar o feitiço da cura. Também podem curar os seus aliados.
Nível 07 Ω O filho de Hécate pode criar dardos de energia mística ( até três ) de longo alcance ( 50 m ) que atingem o inimigo e o tornará fraco, tendo um desgastes de energia maior, se os três dardos atingirem o inimigo, ele desmaiará.
Nível 08 Ω O semideus tem o poder de dissipar a magia a sua volta, pode até mesmo anular o poder de armas magicas de seu oponente. Agora conseguem controlar a névoa, podem criar pequenas ilusões para confundir seu adversário.
Nível 09 Ω O semideus pode controlar armas e fazer certos objetos levitarem usando magia, oque é útil em batalha, pois pode controlar varias armas e atacar o oponente com elas sem nem mesmo sair do lugar, do mesmo jeito que pode fazer a arma do inimigo “ganhar vida" e atacar o mesmo. O filho da magia pode criar uma nuvem de fumaça branca que irá envolver seu inimigo e cega-lo.
Nível 10 Ω Se o semideus estiver em uma luta corpo a corpo, suas mãos irão causar um maior dano no inimigo, ou até mesmo se ele encostar no filho de Hécate irá sentir dor intensa. O filho de Hécate pode lançar uma esfera de magia no seu inimigo roubando toda a força do adversário, pode até mesmo copiar os movimentos e poderes do seu oponente apenas olhando, mas os poderes serão mais fracos. O semideus consegue controlar o fogo.
Ω Níveis superiores Ω
Bronze Ω O semideus agora é um verdadeiro mago. Pode fazer até quatro clones de si mesmo, os clones são bem fortes e resistentes, eles também podem auxilia-lo em alguns ataques mágicos. O semideus também compreende qualquer língua do mundo, até mesmo as línguas mortas. O filho da magia pode voar e fazer objetos realmente pesados voarem.
Prata Ω O filho de Hécate pode usar um feitiço que aumentará seus instintos primitivos de batalha ao máximo, uma luz vermelha o envolverá e aumentará a força de seus golpes e o tornará invulnerável a ataques de armas magicas e comuns ( Não vai ser imune aos poderes do oponente ). O semideus já consegue invocar o fogo de suas mãos. O semideus pode manipular a energia escura ( as sombras ), mas não podem dar forma e nem criar algo letal ainda.
Ouro Ω O filho de Hécate pode criar uma esfera de pura energia que explode tudo oque encosta, quando lançada no oponente causará uma explosão bem forte. O semideus já consegue criar ilusões que atingem até mesmo deuses menores. Pode também se tornar invisível e esconder sua aura magica tornando indetectável. Pode usar a névoa para modificar seu corpo, podendo até se transformar em um monstro para seu oponente.
Platina Ω O semideus pode controlar a energia eólica, pode criar rajadas de ventos bem fortes e criar laminas de ar. Pode quanto clones quiser, os clones terão metade de seus poderes e terão as mesmas habilidades. O semideus pode criar um campo de força ao seu redor para se proteger, o campo de força é flexível, pode cobrir seu corpo todo, como também apenas uma pequena parcela do mesmo.
Diamante Ω O semideus já tem seu domínio sobre a energia escura aprimorado, podendo criar algo letal ou até mesmo se teletransportar através da energia escura. O filho de Hécate pode controlar outros elementos da natureza como bem entender. O semideus pode criar buracos negros que sugam tudo que estiver em um raio de 15 metros. Até mesmo seu oponente.
God Ω O filho de Hécate chega ao auge do seu poder. Agora pode fazer qualquer coisa com a magia, desde materializar objetos até mesmo fazer seu inimigo sumir no mundo ( literalmente ), ou até mesmo criar um encantamento que atinja a alma do inimigo, podendo dar dores eternas ao mesmo . O semideus tem total controle sobre a névoa, pode apagar a memoria de o seu oponente e colocar lembranças falsas no mesmo.