Regras
0 - Tenha respeito pelo próximo, sem xingamentos ou ofensas tanto em on quanto em off.
1 - Respeitar os Administradores.
2 - Fazer a ficha assim que entrar no jogo, sem ela não joga.
3 - Sem cenas fortes com sexo, bebidas ou drogas.
4 - Só é permitido 1 ( um ) personagem por membro.
5 - Contas “Fakes” não são permitidas.
6 - Colem as fichas nos arquivos do grupo, caso coladas na timeline serão excluídas.
7 - Novatos, como o nome diz vocês são novatos, não se achem veteranos.
8 - A idade máxima para chegar no acampamento é 14 ( catorze ) anos.
9 - É proibida a permanência de 2 ( dois ) semideuses de sexo oposto no mesmo chalé.( Com exceção de irmãos e irmãs. )
10 -Leiam as regras de XP e de lutas PvP.
11 - Não é permitida a permanência fora do acampamento se não for em missões.
12 - Missões não autorizadas serão excluídas e terão os participantes banidos.
13 - Filhos de titãs e primordiais são proibidos. ( Exceção de autorizados )
14 - É proibido divulgar outros grupos ou paginas sem permissão.
15 - Respeitem os outros membro como gostariam de ser respeitados.
16 - Proibido filhos dos 3 ( três grandes ) sem autorização.
17 - Não é permitido ficar em mais de uma cena ao mesmo tempo.
18 - Os ADM's não são obrigados a servi-los 24h's, não somos seus robôs, não somos seus escravos. ( Regra sugerida por Matheus Xavier )
19. Há sim monstros na floresta, porém são monstros na maioria das vezes fracos. Nada de gigantes, Hidras, dragões grandes, etc. E não aparecem tão facilmente. Normalmente são atraidos por filhos de deuses mais poderosos, porém há inumeras formas de os atrair.
Regras básicas do jogo: Para jogar é bastante simples, o RPG consiste em criar um personagem, e o interpretar em sua vida no Acampamento Meio - Sangue.
As "partidas" (Digamos assim) se chamam cenas e podem ser criadas por qualquer jogador. O inicio da cena deve conter informações como local, horário e se a cena é aberta ou fechada, no minimo. A cena deve conter no minimo 3 linhas e deve estar em um português no minimo aceitavel. Não é permitido cenas do tipo "Estava andando por aí". Cenas que não apresentarem esses requisitos serão acisadas ao criador por um ADM na intenção de uma correção da mesma. Caso o criador se negue a corrigi-la os ADM tomarão alguma decisão rigida.
EX: Local - Arena
Horário - 13h
Status da cena - Aberta a todos
Para mostrar a fala do personagem, como em um livro, use o " - " ( Travessão ).
Por exemplo:- Olá, bom dia. - Digo.
Para mostrar as ações do personagem é só usar " * " ( Asterisco ).
Por exemplo:* Pego um copo de água e começo a beber *( As falas e ações do personagem devem ser interpretadas em primeira pessoa )
Para mostrar o pensamento do personagem, o que na opinião geral não deve ser muito usado já que o poder de ler a mente é reservado a poucos semideuses, é só usar " >> >> Será que ele está mentindo?
E por último, mas não menos importante, para falar fora do jogo, como você e não seu personagem é só usar o " [ ] " ( Colchete ).
Por exemplo:[ Espere um minuto que vou comer alguma coisa ]
Essas são as regras básicas para se jogar.
1 - Respeitar os Administradores.
2 - Fazer a ficha assim que entrar no jogo, sem ela não joga.
3 - Sem cenas fortes com sexo, bebidas ou drogas.
4 - Só é permitido 1 ( um ) personagem por membro.
5 - Contas “Fakes” não são permitidas.
6 - Colem as fichas nos arquivos do grupo, caso coladas na timeline serão excluídas.
7 - Novatos, como o nome diz vocês são novatos, não se achem veteranos.
8 - A idade máxima para chegar no acampamento é 14 ( catorze ) anos.
9 - É proibida a permanência de 2 ( dois ) semideuses de sexo oposto no mesmo chalé.( Com exceção de irmãos e irmãs. )
10 -Leiam as regras de XP e de lutas PvP.
11 - Não é permitida a permanência fora do acampamento se não for em missões.
12 - Missões não autorizadas serão excluídas e terão os participantes banidos.
13 - Filhos de titãs e primordiais são proibidos. ( Exceção de autorizados )
14 - É proibido divulgar outros grupos ou paginas sem permissão.
15 - Respeitem os outros membro como gostariam de ser respeitados.
16 - Proibido filhos dos 3 ( três grandes ) sem autorização.
17 - Não é permitido ficar em mais de uma cena ao mesmo tempo.
18 - Os ADM's não são obrigados a servi-los 24h's, não somos seus robôs, não somos seus escravos. ( Regra sugerida por Matheus Xavier )
19. Há sim monstros na floresta, porém são monstros na maioria das vezes fracos. Nada de gigantes, Hidras, dragões grandes, etc. E não aparecem tão facilmente. Normalmente são atraidos por filhos de deuses mais poderosos, porém há inumeras formas de os atrair.
Regras básicas do jogo: Para jogar é bastante simples, o RPG consiste em criar um personagem, e o interpretar em sua vida no Acampamento Meio - Sangue.
As "partidas" (Digamos assim) se chamam cenas e podem ser criadas por qualquer jogador. O inicio da cena deve conter informações como local, horário e se a cena é aberta ou fechada, no minimo. A cena deve conter no minimo 3 linhas e deve estar em um português no minimo aceitavel. Não é permitido cenas do tipo "Estava andando por aí". Cenas que não apresentarem esses requisitos serão acisadas ao criador por um ADM na intenção de uma correção da mesma. Caso o criador se negue a corrigi-la os ADM tomarão alguma decisão rigida.
EX: Local - Arena
Horário - 13h
Status da cena - Aberta a todos
Para mostrar a fala do personagem, como em um livro, use o " - " ( Travessão ).
Por exemplo:- Olá, bom dia. - Digo.
Para mostrar as ações do personagem é só usar " * " ( Asterisco ).
Por exemplo:* Pego um copo de água e começo a beber *( As falas e ações do personagem devem ser interpretadas em primeira pessoa )
Para mostrar o pensamento do personagem, o que na opinião geral não deve ser muito usado já que o poder de ler a mente é reservado a poucos semideuses, é só usar " >> >> Será que ele está mentindo?
E por último, mas não menos importante, para falar fora do jogo, como você e não seu personagem é só usar o " [ ] " ( Colchete ).
Por exemplo:[ Espere um minuto que vou comer alguma coisa ]
Essas são as regras básicas para se jogar.
Regras de Personagem
- O personagem deve conter um nome e sobrenome, podendo conter um apelido, que deve ser colocado na ficha entre parenteses ou em um tópico próprio.
- A idade máxima para os personagens é 14 anos já que poucos conseguem sobrevier nas ruas com mais do que isso sem treinamento.
- Assim que chega no acampamento o semideus ganhar o colar de contas vazio que ganha uma conta a cada final de verão, e seu nível é 1 e terá que subir de nível para fazer parte de missões mais perigosas e lutar nas frentes de batalha. Cada personagem tem que ter sua ficha contendo suas informações.
- A história na ficha deve conter no minimo 5 linhas e deve conter sobre o passado do personagrem e como chegou ao acampamento. Evitem histórias como "Confidencial" ou "Desconhecida", o personagem pode saber, mas o jogador sabe.
Regras de PVP (Player vs Player)
1. Regras Básicas
Ao desafiar alguém para um combate chame um ADM para servir de juiz.
Especifique as regras do combate antes de começar e deixe o ADM a par da situação.
Jogadores de nível mais baixo devem estar cientes de sua força, ou seja, não saia por aí se achando mais forte que alguém de um nível muito acima do seu.
Aquele que não seguir as regras do combate recebera um aviso da primeira vez e sua ação será invalidada. Da segunda a ação será invalidada e o jogador perdera um turno. E na terceira o jogador perderá o combate.
Respeitar o opinião do juiz (ADM) , o que ele disser é regra, obedeça.
Especifique bem suas ações, com um português no mínimo adequado, não precisa ser tudo bonitinho, com acento, mas pelo menos que se possa entender.
Nada de xingar o outro jogador em off.
Proibido usar ou destruir a arma do oponente.
2. PVP Normal
Proibido matar ou ferir gravemente.
A luta acaba assim que um dos jogadores desista ou fique impossibilitado de jogar.
3. PVP Mortal (Até a morte)
A luta acaba apenas quando um dos jogadores for morto.
Não é permitido desistir após o inicio da luta.
É apenas permitido matar em um PVP se o oponente aceitar uma luta até a morte.
Após perder em uma luta até a morte o personagem morre permanentemente no RPG e só pode voltar com a permissão do dono do RPG.
Tipos de PVP
PVP Livre: É uma luta vale tudo. Poderes, armas mágicas. Pode ser tanto um PVP mortal quanto um PVP normal.
PVP Armado: É uma batalha em que se usa apenas armas (Apenas normais ou normais e mágicas, dependendo das regras) sendo proibido assim o uso de habilidades. Pode ser tanto normal quanto mortal.
PVP Corpo-a-corpo: É uma luta onde não há o uso de armas ou habilidades, mas apenas de artes marciais sem restrições, pode ser tanto normal quanto mortal.
PVP Aposta: É uma batalha valendo algo, o uso das armas e das habilidades é decidido pelas regras do desafiante e não é permitido a morte. Se o jogador perder a batalha e se recusar a pagar o que apostou receberá uma punição.
PVP Batalha Mágica: É um tipo de PVP onde se utiliza apenas habilidades mágicas, sendo proibido ataques físicos. Pode ser tanto normal quanto mortal.
PVP Em Times: É uma batalha em que dois times se enfrentam. É necessário que cada time possua pelo menos DOIS integrantes (É permitido a batalha de vários contra um caso o jogador em desvantagem aceite) E os times podem estar desequilibrados.
PVP Desafio: É uma luta com algum objetivo único, que não seja matar o oponente. Pode ser realizado tanto em times como individualmente. Esse tipo de PVP é apenas normal. Vence o jogador que cumprir o desafio primeiro. Ex: Capturar algo que está com o oponente, chegar primeiro a algum ponto, etc.
PVP Cargo: É uma luta feita para escolher um novo conselheiro de chalé, por exemplo. Pode ser apenas um PVP normal.
OBS Final: Todos os PVP’s, não importa o tipo darão certa quantidade de XP para o vencedor e até mesmo para o perdedor (Caso não esteja morto) Que será decidido pelo juiz de acordo de como jogou.
Ao desafiar alguém para um combate chame um ADM para servir de juiz.
Especifique as regras do combate antes de começar e deixe o ADM a par da situação.
Jogadores de nível mais baixo devem estar cientes de sua força, ou seja, não saia por aí se achando mais forte que alguém de um nível muito acima do seu.
Aquele que não seguir as regras do combate recebera um aviso da primeira vez e sua ação será invalidada. Da segunda a ação será invalidada e o jogador perdera um turno. E na terceira o jogador perderá o combate.
Respeitar o opinião do juiz (ADM) , o que ele disser é regra, obedeça.
Especifique bem suas ações, com um português no mínimo adequado, não precisa ser tudo bonitinho, com acento, mas pelo menos que se possa entender.
Nada de xingar o outro jogador em off.
Proibido usar ou destruir a arma do oponente.
2. PVP Normal
Proibido matar ou ferir gravemente.
A luta acaba assim que um dos jogadores desista ou fique impossibilitado de jogar.
3. PVP Mortal (Até a morte)
A luta acaba apenas quando um dos jogadores for morto.
Não é permitido desistir após o inicio da luta.
É apenas permitido matar em um PVP se o oponente aceitar uma luta até a morte.
Após perder em uma luta até a morte o personagem morre permanentemente no RPG e só pode voltar com a permissão do dono do RPG.
Tipos de PVP
PVP Livre: É uma luta vale tudo. Poderes, armas mágicas. Pode ser tanto um PVP mortal quanto um PVP normal.
PVP Armado: É uma batalha em que se usa apenas armas (Apenas normais ou normais e mágicas, dependendo das regras) sendo proibido assim o uso de habilidades. Pode ser tanto normal quanto mortal.
PVP Corpo-a-corpo: É uma luta onde não há o uso de armas ou habilidades, mas apenas de artes marciais sem restrições, pode ser tanto normal quanto mortal.
PVP Aposta: É uma batalha valendo algo, o uso das armas e das habilidades é decidido pelas regras do desafiante e não é permitido a morte. Se o jogador perder a batalha e se recusar a pagar o que apostou receberá uma punição.
PVP Batalha Mágica: É um tipo de PVP onde se utiliza apenas habilidades mágicas, sendo proibido ataques físicos. Pode ser tanto normal quanto mortal.
PVP Em Times: É uma batalha em que dois times se enfrentam. É necessário que cada time possua pelo menos DOIS integrantes (É permitido a batalha de vários contra um caso o jogador em desvantagem aceite) E os times podem estar desequilibrados.
PVP Desafio: É uma luta com algum objetivo único, que não seja matar o oponente. Pode ser realizado tanto em times como individualmente. Esse tipo de PVP é apenas normal. Vence o jogador que cumprir o desafio primeiro. Ex: Capturar algo que está com o oponente, chegar primeiro a algum ponto, etc.
PVP Cargo: É uma luta feita para escolher um novo conselheiro de chalé, por exemplo. Pode ser apenas um PVP normal.
OBS Final: Todos os PVP’s, não importa o tipo darão certa quantidade de XP para o vencedor e até mesmo para o perdedor (Caso não esteja morto) Que será decidido pelo juiz de acordo de como jogou.