Poderes dos filhos de Érebo
Nível 01 Ω Possuem uma visão noturna e olhos sensíveis, o que lhes permite enxergar perfeitamente na escuridão. Possuem uma cura parecida com os dos filhos de Hades e de Nyx. Conseguem manipular as sombras, mas não conseguem ferir ninguém com elas ou criar algo letal.
Nível 02 Ω Começam a ter pequenos indícios de seus poderes sobre a manipulação da matéria, mas nada muito chamativo.
Nível 03 Ω Já conseguem permanecer em locais com as características semelhantes às do vácuo, permitindo-lhes respirar na ausência de oxigênio, suportar pressões baixíssimas, frio intenso ( É imune a qualquer habilidade do filhos de Quione e Bóreas).
Nível 04 Ω Conseguem se teletransportar pelas sombras individualmente e agora o que criam das sombras pode ser letal. Sua aura se torna um pouco mais densa, começando a se diferenciar da aura dos filhos de Hades e de Nyx. A cria do deus das trevas consegue envelhecer seu oponente ( em até 50 anos contando com a idade atual ).
Nível 05 Ω Adquirem domínio sobre a névoa e seu domínio pelas sombras se torna pleno, podendo criar sombras, teletransporta-se sozinho ou acompanhado e forjar objetos das sombras. Começam a ter domínio sobre as chamas negras, mas não pode criá-las, apenas controlá-las. As chamas negras funcionam tão bem quando o fogo grego, não só dando danos ao corpo do inimigo, mas a alma dele.
Nível 06 Ω Os filhos de Érebo entram em contato com o mundo espiritual. Consegue conversar e enxergar espíritos, são capazes de invocar apenas três almas para lutar ao seu lado, as mesmas terão força sobre-humana . Sua aura agora é totalmente diferente e singular, tornando-se facilmente distinguível dos filhos de Hades e Nyx.
Nível 07 Ω Seus poderes sobre a manipulação da matéria se tornam mais evidentes, podendo agora criar névoa quando quiserem, que afeta humanos e se utilizarem um gasto extra de energia, pode afetar até deuses. Começa a ter indícios de seu poder elemental, consegue controlar a água e a terra. (controlar)
Nível 08 Ω Os filhos de Érebo podem voar, sendo envolvidos pela escuridão, porém possuem mais controle sobre o voo Durante a noite, quando a escuridão é abundante. Conseguem transformar o dia em noite, por um curto período de tempo. Agora seu domínio sobre as chamas negras é perfeito, pode invocar as chamas quando quiser, pode até mesmo criar um escudo de chamas negras, o mesmo será invulnerável, tudo o que encosta no escudo vai se desintegrar, mesmo sendo armas mágicas.
Nível 09 Ω Seu controle sobre a matéria agora é pleno, podendo criar esferas altamente letais de energia escura, o que causam danos na alma do inimigo (causam dores permanentes. O efeito pode ser revertido) , e pequenos raios, que consomem muita energia do filho de Érebo, mas nada muito perigoso a sua saúde. O semideus consegue desmaterializar pequenos objetos e armas. Se forem mágicas, as armas perderão seu poder, por um breve período de tempo. ( Depende do filho de Érebo)
Nível 10 Ω Conseguem drenar quase toda a sua energia para manipular a matéria, a ponto de que conseguem simular um local no espaço sem oxigênio e luz, o que pode sufocar até a morte seu alvo. O semideus consegue invocar as correntes de Érebo. Essas correntes brotam do chão e prendem deu inimigo, as mesmas irão sugar toda a força de seu oponente, os poderes do oponente serão neutralizados e a energia vital do mesmo irá se esvair aos poucos. O semideus consegue criar discórdia entre seus inimigos, fazendo-os mesmos lutarem entre si.
Níveis superiores :
Bronze - Os filhos de Érebo podem criar clones das trevas que atacam juntamente o oponente, Pode-se criar apenas 3 (três) clones que são dificilmente vencidos por um ataque ( já que são feitos das trevas) . Os filhos de Érebo ao manterem contato com as sombras são capazes de ter suas feridas cicatrizadas e dependendo da intensidade e quantia de trevas o semideus irá recuperar sua vida gradativamente. Não só dele mesmo, mas dos seu aliados. O filho de Érebo se torna imune a ilusões, feitiços e ataques envolvendo os elemento naturais.
Prata - O semideus consegue fazer a temperatura do ambiente a sua volta (em um raio de 100 metros) cair para - 80°C, dificultando a movimentação e respiração do seu oponente, literalmente. O filho de Érebo não é afetado, pois ele tem controle sobre o vácuo. O semideus agora a também pode invocar todos elementos naturais.
Ouro - Agora os filhos de Érebo podem criar até 10 (dez) clones das trevas. O semideus também possui um controle sobre os campo gravitacionais, pode assim alterar o peso dos corpos, tornando-os mais pesados ou mais leves através da redução ou do aumento da intensidade do campo gravitacional, pode tornar seu oponente mais pesado ou a arma que ele carrega, pode também usar o tal poder em si mesmo, deixando seu corpo mais leve ou até mesmo seu equipamento.
Platina - O filho de Érebo pode invocar a armadura das trevas, ela o tornará invulnerável a qualquer ataque físico e mental, com ela ele poderá atravessar paredes e outros objetos, tudo o que encosta na armadura será reduzido a pó instantaneamente. Mas ela dura por apenas um tempo, pois pode queimar a alma do semideus.
Diamante - O semideus pode criar até cinco buracos negros, estes podem sugar seu inimigo e tudo ao seu redor, em um raio de até 80 metros. Os filhos de Érebo podem agora criar uma chuva de meteoros, que na verdade são pedras que sugam a esperança das pessoas, deixando-as tristes e deprimidas
Nível God - Os filhos de Érebo estão no auge do seu poder, podem transformar seu corpo em trevas, o que o tornará invulnerável a tudo. Menos a um ataque do próprio Deus Caos. também podem sugar a alma de seu oponente para si, deixando mais forte e concedendo a si mesmo mais um anos de vida, isso não só mata seu oponente, mas também faz com que seu corpo seja dizimado.
Nível 02 Ω Começam a ter pequenos indícios de seus poderes sobre a manipulação da matéria, mas nada muito chamativo.
Nível 03 Ω Já conseguem permanecer em locais com as características semelhantes às do vácuo, permitindo-lhes respirar na ausência de oxigênio, suportar pressões baixíssimas, frio intenso ( É imune a qualquer habilidade do filhos de Quione e Bóreas).
Nível 04 Ω Conseguem se teletransportar pelas sombras individualmente e agora o que criam das sombras pode ser letal. Sua aura se torna um pouco mais densa, começando a se diferenciar da aura dos filhos de Hades e de Nyx. A cria do deus das trevas consegue envelhecer seu oponente ( em até 50 anos contando com a idade atual ).
Nível 05 Ω Adquirem domínio sobre a névoa e seu domínio pelas sombras se torna pleno, podendo criar sombras, teletransporta-se sozinho ou acompanhado e forjar objetos das sombras. Começam a ter domínio sobre as chamas negras, mas não pode criá-las, apenas controlá-las. As chamas negras funcionam tão bem quando o fogo grego, não só dando danos ao corpo do inimigo, mas a alma dele.
Nível 06 Ω Os filhos de Érebo entram em contato com o mundo espiritual. Consegue conversar e enxergar espíritos, são capazes de invocar apenas três almas para lutar ao seu lado, as mesmas terão força sobre-humana . Sua aura agora é totalmente diferente e singular, tornando-se facilmente distinguível dos filhos de Hades e Nyx.
Nível 07 Ω Seus poderes sobre a manipulação da matéria se tornam mais evidentes, podendo agora criar névoa quando quiserem, que afeta humanos e se utilizarem um gasto extra de energia, pode afetar até deuses. Começa a ter indícios de seu poder elemental, consegue controlar a água e a terra. (controlar)
Nível 08 Ω Os filhos de Érebo podem voar, sendo envolvidos pela escuridão, porém possuem mais controle sobre o voo Durante a noite, quando a escuridão é abundante. Conseguem transformar o dia em noite, por um curto período de tempo. Agora seu domínio sobre as chamas negras é perfeito, pode invocar as chamas quando quiser, pode até mesmo criar um escudo de chamas negras, o mesmo será invulnerável, tudo o que encosta no escudo vai se desintegrar, mesmo sendo armas mágicas.
Nível 09 Ω Seu controle sobre a matéria agora é pleno, podendo criar esferas altamente letais de energia escura, o que causam danos na alma do inimigo (causam dores permanentes. O efeito pode ser revertido) , e pequenos raios, que consomem muita energia do filho de Érebo, mas nada muito perigoso a sua saúde. O semideus consegue desmaterializar pequenos objetos e armas. Se forem mágicas, as armas perderão seu poder, por um breve período de tempo. ( Depende do filho de Érebo)
Nível 10 Ω Conseguem drenar quase toda a sua energia para manipular a matéria, a ponto de que conseguem simular um local no espaço sem oxigênio e luz, o que pode sufocar até a morte seu alvo. O semideus consegue invocar as correntes de Érebo. Essas correntes brotam do chão e prendem deu inimigo, as mesmas irão sugar toda a força de seu oponente, os poderes do oponente serão neutralizados e a energia vital do mesmo irá se esvair aos poucos. O semideus consegue criar discórdia entre seus inimigos, fazendo-os mesmos lutarem entre si.
Níveis superiores :
Bronze - Os filhos de Érebo podem criar clones das trevas que atacam juntamente o oponente, Pode-se criar apenas 3 (três) clones que são dificilmente vencidos por um ataque ( já que são feitos das trevas) . Os filhos de Érebo ao manterem contato com as sombras são capazes de ter suas feridas cicatrizadas e dependendo da intensidade e quantia de trevas o semideus irá recuperar sua vida gradativamente. Não só dele mesmo, mas dos seu aliados. O filho de Érebo se torna imune a ilusões, feitiços e ataques envolvendo os elemento naturais.
Prata - O semideus consegue fazer a temperatura do ambiente a sua volta (em um raio de 100 metros) cair para - 80°C, dificultando a movimentação e respiração do seu oponente, literalmente. O filho de Érebo não é afetado, pois ele tem controle sobre o vácuo. O semideus agora a também pode invocar todos elementos naturais.
Ouro - Agora os filhos de Érebo podem criar até 10 (dez) clones das trevas. O semideus também possui um controle sobre os campo gravitacionais, pode assim alterar o peso dos corpos, tornando-os mais pesados ou mais leves através da redução ou do aumento da intensidade do campo gravitacional, pode tornar seu oponente mais pesado ou a arma que ele carrega, pode também usar o tal poder em si mesmo, deixando seu corpo mais leve ou até mesmo seu equipamento.
Platina - O filho de Érebo pode invocar a armadura das trevas, ela o tornará invulnerável a qualquer ataque físico e mental, com ela ele poderá atravessar paredes e outros objetos, tudo o que encosta na armadura será reduzido a pó instantaneamente. Mas ela dura por apenas um tempo, pois pode queimar a alma do semideus.
Diamante - O semideus pode criar até cinco buracos negros, estes podem sugar seu inimigo e tudo ao seu redor, em um raio de até 80 metros. Os filhos de Érebo podem agora criar uma chuva de meteoros, que na verdade são pedras que sugam a esperança das pessoas, deixando-as tristes e deprimidas
Nível God - Os filhos de Érebo estão no auge do seu poder, podem transformar seu corpo em trevas, o que o tornará invulnerável a tudo. Menos a um ataque do próprio Deus Caos. também podem sugar a alma de seu oponente para si, deixando mais forte e concedendo a si mesmo mais um anos de vida, isso não só mata seu oponente, mas também faz com que seu corpo seja dizimado.